Catatan Kehidupan. - KEHIDUPAN = Sering ANEKA SOAL, ada ujian, dsb, BERHENTI SEJENAK bisa PAKAI CARA : Berhenti sejenak / atau SHOLAT / atau HIBURAN / atau ISTIRAHAT / atau DSB. - Di kehidupan bisa jadi ADA ANEKA selera / genre / aliran / kemampuan / keadaan / cara / tahapan / pendapat / sebab / tujuan / dsb / CARA DAN TAHAPAN PASTI SOAL KEBIASAAN, belum tentu soal siapa yang paling / Tahu SEBAB bisa pilih solusi / atau minimalisir / atau jadi tidak nebak sebab / dsb. - Hal BENAR / SALAH, bisa jadi tidak sengaja / lupa / tidak terulang, atau terulang / tidak ditiru, atau ditiru / tidak didukung atau didukung / BELUM TERBIASA, atau cuma KELAKUAN, atau sudah jadi KEBIASAAN / TIDAK DIHUKUM, atau DIHUKUM / terkadang benar salah bisa juga relatif menurut kemampuan atau keadaan atau apa atau siapa / dsb - CUMA DIRI SENDIRI DAN ATAU YANG SERING BERSAMA, LEBIH TAHU SUATU HAL CUMA KELAKUAN ATAU KEBIASAAN, SETELAH SALAH AKAN ADA APA, dsb - Semua hal yang TELAH TERJADI adalah fakta fakta. Hal yang TAK TERJADI, tak terjadi. Hal BELUM TERJADi, belum terjadi, dsb. - PERCAYA MANFAAT suatu hal ADA, bisa jadi JADI BIASA AJA, TIDAK BENCI suatu hal, dsb . . 1. Jiwa = Akal pikiran, perasaan, dsb - LUPA = TAK SENGAJA lupa, sibuk bisa lupa 1 hal. - MELUPAKAN = SENGAJA lupa - TER-INGAT = TAK SENGAJA ingat. - MENG-INGAT = SENGAJA ingat a. (ingat) PUNYA & RUTIN = ANEKA RASA Ada enaknya, ada tak enaknya, suka satu hal, tidak suka satu hal, senang, gemas, berani, takut, khawatir, sedih, kangen, waspada, dsb. LALU OLAH-RASA, misal, - Sedih + Hal Lucu = Tawa - Bete + Coklat = Senang - Atau, Lakukan hal enak - WASPADA itu MIRIP curiga TAPI BUKAN curiga, lalu bisa jadi PILIH waspada, SUPAYA tidak memperturutkan curiga - JENUH = karena teringat suatu hal berulang, lalu solusi jenuh, misal, biasanya sambil x lalu sementara ganti sambil y - KANGEN = Ingin ada di dekat, kalau ada nya yang lain, bisa jadi sementara anggap yang lain mirip - KHAWATIR = Tak ingin terjadi x / Tak ingin y terulang, Karena takut / kasihan / Sayang / dsb. - MARAH = Tidak suka apa? / atau, tak ingin apa? / atau, Ingin apa? / dsb / bisa jadi ada Salah kata / dsb. Tidak harus marah. - Terkadang bisa juga pakai cara pura pura, Manusia tak selalu tahu suatu hal cuma pura pura atau bukan pura pura - Dsb b. PUNYA = ada enaknya ada tak enaknya c. TIDAK PUNYA = ada enaknya ada tak enaknya. .d. HAL ENAK, bisa dibayangkan jadi tujuan. e. RASA, tidak pernah berubah, tapi bisa diganti rasa lain kalau perlu ganti rasa. f PENYEBAB RASA, bisa jadi berubah, tapi bisa diubah lagi kalau perlu ubah penyebab rasa. g. HAL TAK ENAK, BELUM TENTU KARENA PERNAH SUATU HAL. h. HAL TAK ENAK BISA JADI KARENA BELUM SUATU HAL, MISAL : BELUM TERBIASA, atau masih pemula, atau suatu hal BELUM jadi kebiasaan / Atau, BELUM makan minum / Atau, suatu hal yang baik, atau jelek, atau jahat, udah jadi kebiasaan tapi BELUM MELAKUKAN KEBIASAAN itu / Atau, BELUM ada dan ingin ada suatu hal / Atau, BELUM punya dan ingin punya suatu hal / Atau, BELUM KE HAL YANG DI SUKA / Atau, BELUM memilih solusi / Atau, udah pilih solusi tapi BELUM mirip percaya (mirip ragu karena suatu hal) / Atau, BELUM berhasil suatu hal / Atau, BELUM bersih / atau, BELUM BERHENTI SEJENAK dari suatu hal / Atau, DSB. . i. KEMAMPUAN. - Pemula atau bukan / Umur / Suatu hal ada yang urus atau belum /dsb. - PENGURUS X AUTO MELIHAT KESELURUHAN SOAL X, dan ber pendapat soal y, dsb. - KOMUNIKASI dadakan tidak harap maksimal - BISA MELAKUKAN, tak selalu langsung bisa mengkalimatkan - BISA MENGKALIMATKAN, tak selalu langsung bisa melakukan - LATIHAN KATA SUPAYA TIDAK MIRIP RAGU. - LATIHAN MEMPENGARUHI PEMULA. - Latihan FOKUS. Mana perlu TETAP FOKUS, mana JANGAN FOKUS. Kalau ada beberapa hal, satu jadi FOKUS UTAMA, yang lain jadi FOKUS BIASA. Kalau suatu hal, mana PERLU SAMA FOKUS, mana PERLU BEDA FOKUS. Dsb. - Dsb. . j. KEBUTUHAN. - Ekonomi kecil, yang paling penting ada buat makan, belajar, dsb - Dsb . k. KEADAAN. - Sehat/Sakit, dsb. - Tanggungjawab = Lakukan tugas sebisanya minimal masih ada kemauan. Bisa juga soal akibat - dsb . l. KEINGINAN - Keinginan bisa terwujud, atau menjadi perkiraan. - BERHARAP bisa menjadi harapan, atau kecewa, kecuali siap rasa - KALAU INGIN DIHARGAI OLEH MANUSIA LAIN = Ketemu manusia lain, hargai, minta dihargai, tunggu pada waktunya. - KALAU INGIN DIHARGAI OLEH DIRI SENDIRI = ingat, bisa paham karena pernah belajar / latihan /dsb,tetap lakukan suatu hal - Dsb . . 2. ISI PIKIRAN = - Aneka bagian, aneka struktur, proses, ada bukan sampah, ada sampah, dsb. - (PERCAYA) PUZZLE INGATAN BISA MANUAL SUSUN, BISA JUGA AUTO SUSUN. . . 3. KEYAKINAN ADALAH ENERGI, TERKUMPUL DI PERASAAN (ada sangat ingin suatu hal / tak ingin suatu hal /dsb). Percaya x 2 = Yakin. Dsb a. LALU ENERGI MENUJU KE kata di dalam diri / kata diucap / diam / gerak / gaya / sikap / lakukan - SUATU HAL SAMBIL YAKIN, PASTI KARENA ADA ENERGI (sangat ingin apa? / sangat tidak ingin apa ? ), BELUM TENTU KARENA LEBIH PAHAM suatu hal. Dsb. b. SALURKAN ENERGI KE kata di dalam diri / kata diucap / belajar / main tapi belajar / latihan / tugas / kerja /dsb c. BERHENTI SEJENAK, BISA DENGAN istirahat / minum / makan / hiburan / sholat / dsb d. Contoh Penggunaan Energi Keyakinan : - BELUM PERNAH MELIHAT PENCIPTA ponsel, YAKIN MANFAAT ponsel ADA. - PENCIPTA ponsel TIDAK MENYELAMATKAN SEMUA ciptaannya - Yakin TAKDIR = Siapapun, ada di mana pun, tak tahu pasti hidup / mati. - Yakin IKHTIAR = BERUSAHA / HATI HATI / WASPADA / DOA. - Yakin ada surga dunia, neraka dunia, dan harapan ada surga akhirat. Setelah kiamat ada pengadilan ulang, kelakuan dan sebabnya, apakah pernah menyesal, dsb - Yakin BENCI, membela, karena ingin uang, atau ingin miras, atau ingin apa? - Yakin DENDAM, karena ingin tawuran, atau ingin apa? - Yakin berkata CINTA, karena ingin apa? - Dsb . DSB